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音楽を担当されているNem38様の計らいで,
新たに,4名の絵師様が,グラフィック担当の助っ人として参戦してくださいました!

これで,VoCaの品質もアップ!?
私の低クオリティのグラフィックが減って,プレイしてくださる皆様も
爽快な気分でプレイできること間違いなしですね.^^;

先述のとおり,4名の絵師様が参加表明をしてくださっているのですが,
リンク・紹介の許可を得られているのがまだ,2名の絵師様だけなので,
とりあえず,その方々のみ紹介させていただきます.


たかまる様

http://frieng.blog4.fc2.com/


もち(大取)様
http://smomomotti.exblog.jp/

残りの2名の絵師様に関しても,許可が得られ次第,報告したいと思います.
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久しぶりの更新です.
今回は,結構内部的な部分をいじりました.

■ ゲームのロード/セーブ機能を実装
■ 画像ファイルの形式を汎用形式から独自形式に変更
■ フェードアウト時に,画面がチラつく場合があったのを改善

ですかね.
ゲームの内容として目に見えるのは,セーブロード機能ですね.
試合前のメニューからセーブができ,タイトル画面直後のメニューからロードができます.

□ 試合前メニューのセーブ


□ セーブ・ロード画面
今日は,いろいろな機能を実装しました.

■ 画像の透明度変更機能を追加
■ 選択肢の出力機能を追加
■ キー入力待ち機能
■ 画面のオープン・クローズ機能を追加
■ 手持ちカードの増減機能を追加
■ シナリオファイルの切替機能
■ 画像の移動機能における,移動中の座標計算を高速化
■ 字句解析部を最適化

カードゲームパートとの連携も実装されてきましたし,かなり完成度も高まってきました.
そろそろ肝心のストーリを考えないといけませんね.^^;

[画像の透明度変更機能]


[選択肢の出力機能]


[キー入力待ち機能]
アドベンチャーパートのエンジンに,

■ 画像の移動機能

を追加しました

前回実装した,画像の描画機能を拡張しました.
移動時間と座標を指定すると,その通りに画像が移動します.

Before ...


After ...


ってな具合ですね.
アドベンチャーパートのエンジンに,

■ 遠景の描画・削除機能を追加
■ 画像の描画・削除機能を追加

を追加しました.

これでやっと,一通りの機能はそろっ……てないですね.
カードゲームパートとの連携がまだでした.^^;
でも,とりあえずこれで,ただの紙芝居なら作れそうです.

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